Micheal's blog


  • 首页

  • 分类

  • 标签

OpenGL ES iOS笔记03 渲染视频

发表于 2018-04-08 | 分类于 OpenGL

上一篇笔记

阅读全文 »

OpenGL ES iOS笔记02 使用纹理

发表于 2018-03-25 | 分类于 OpenGL

上一篇笔记

阅读全文 »

OpenGL ES iOS笔记01 使用OpenGL绘制三角形

发表于 2018-03-14 | 分类于 OpenGL

因为工作需要,需要了解下OpenGL的基本使用和原理,以及ios下的滤镜框架GPUImage的实现原理,因此在此记录一下。

阅读全文 »
1 2
Michael

Michael

13 日志
6 分类
9 标签
RSS
© 2019 Michael
由 Jekyll 强力驱动
主题 - NexT.Mist